BattleTech-Kampagne II – 3. Mission ! #82
Sonntag, 13. August – 11.00 Uhr Ortszeit ging es wieder zur Sache ! – Die mittlerweile dritte Mission unserer 2. BattleTech-Kampagne „Lightning Bolt“ ! – Diesmal galt es einen feindlicher Mech-Hangar zu zerstören ! 🙂
Trotz dieser eher einfachen Aufgabe eskalierte die Mission (wieder mal) zu einem „Spektakulären Schauspiel“ ! – Fast filmreif folgten die Geschehnisse z.T. derart voraussehbar : das selbst Würfel-Ergebnisse (mit Ansage) die erwarteten Augen zeigten !
und preschten enthusiastisch nach vorn !
und deckte den SHD-2H Shadow Hawk mit reichlich Feuer ein !
Im kombinierten Feuerhagel der Spieler-Lanze
wurde dann der Mech-Hangar schnell zerstört !
die Joky Jockeys jetzt die beiden leichteren Feind-Mechs auf’s Korn !
Sgt. Nikita verpaßte dem UM-R60 UrbanMech eine volle Breitseite –
und erzielte auch noch einen Kopftreffer !
Das war zu viel für den „laufenden Mülleimer“ !
– (Runde 6) –
Eine zweite „geballe Ladung“ vom JR-7F Jenner streckte den UrbanMech
ein weiteres Mal dahin – und jagte sein Munition-Depot in die Luft* !
Doch hatte der ausgeschaltete Pilot eine peinliche Retourkutsche parat :
und verpaßte seinem Peiniger mit dem L-Laser einen Gyro-Treffer !
Damit waren die Mission-Parameter eigentlich erfüllt ! –
Jetzt galt es „nur noch“ den Rückzug anzutreten ! –
– (Runde 8) –
Der Schaden am Gyroskop machte dem JR-7F Jenner
schwer zu schaffen ! – Gleich mehrmals brachte dieser Treffer
den „rückenlahmen“ Mech aus dem Gleichgewicht !
Der SHD-2H Shadow Hawk und der WTH-1 Whitworth
beschäftigten derweilen den TDR-5SE Thunderbolt ! –
Ein gezielter Tritt von Sgt. Hunter in seinem WTH-1 Whitworth
brachte den schweren Gegner sogar zu Fall !
ein letztes Mal seine PPK – und verpaßte dem fliehenden JR-7F Jenner
einen doppelten Krit-Treffer in den Rücken ! –
… bevor sein Hitzestau die Abschaltung erzwang !
Die ausführlicher Spielbericht der Geschehnisse ist derzeit noch in Arbeit ! – Wird aber bald für alle die Interesse an mehr Details haben : an dieser Stelle zu finden sein ! 🙂
Gruß Asleif 🙂
* Unsere speziellen Kampagnen-Regeln ermöglichen es einem Mech durchaus eine Munitions-Explosion zu überstehen !
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Autor: TableTop Nerds MainzTableTop Nerds MainzTableTop Nerds Mainz
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