[IA] (Take) Initiative *ABGESCHLOSSEN*

Ich hab jetzt öfter gelesen, dass Spieler Take Initiative bannen wollen.

Das Problem: Wenn ein Spieler die letzte Aktivierung einer Runde hat und da schon sicher weiß, dass er auch die erste Aktivierung in der nächsten Runde hat, dann kann er ein Deployment zweimal hintereinander aktivieren, ohne dass der Gegner reagieren kann. Das ist mit bestimmten Deployments wirklich overpowered. Das möchte ich auf keinen Fall haben.

Mir fallen dazu spontan mehrere Lösungen ein:

– Die Initiative …

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Autor: DerBaerMosEisleyRaumhafenMosEisleyRaumhafenMosEisleyRaumhafen

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