Lob dem Frust – wie man ein unterschätztes Gefühl fürs Rollenspiel nutzen kann

Frustration ist am Spieltisch ungern gesehen. Von ihm ausgelaugte Spieler*innen sind der Schrecken jeder Spielleitung, und genervte Spielleiter*innen liefern schlechte Abenteuer. Frust kann aber manchmal eine gute Sache fürs Rollenspiel sein. In diesem Beitrag findest du Tipps, mit diesem Gefühl deine Spielrunde zu stärken.

Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben

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Autor: Johannes Haslhofer / Teilzeithelden

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