Marathon oder Sprint? – Über die perfekte Dauer einer Pen-and-Paper-Session

Beende ich einen Pen-and-Paper-Abend nach drei Stunden, kommt mir oft das Credo einer früheren Spielgruppe in den Sinn: „Unter sechs Stunden müssen wir gar nicht anfangen.“ Wohin sind sie gegangen, die schier endlosen Rollenspiel-Marathons? Zugleich bin ich mit kürzeren Abenden ganz zufrieden. Aber wie lang ist eigentlich die perfekte Pen-and-Paper-Session?

Dieser Beitrag wurde von Jakob Kelsch geschrieben

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Autor: Jakob Kelsch / Teilzeithelden

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